ieなBlender勉強会2日目
なにこれ
の二日目なまとめ。
やったこと
猿の顔に球を間接に簡易人形を作成しました。そして、そこにポーンを追加しました。
僕作
次に、アニメーション。
ポーンと人形をくっつけて「自動でウェイト」。 それでも、上手く動かない場所がどうしても出てくるので、weight modeを少し教えてもらいました。
僕作 猿に落下物
ポーンに剛体をつけるのが難しかったので、猿は歩きつずけてしまいます。
感想
1日目参加できなくて「2日から参加して、僕にもできるかな」って言ってた人が来てくれて、主催者として嬉しい。
weight mode知れてよかった。
入門なのに、すごいアニメーション作っている人がいた。